夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.7

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这学期的课程构成由必修1门+选修2门+鸡汤1门构成,有大佬教授带的production完整做项目,……匹配自己感兴趣的建模和rigging,最后seminar和第一学期一样就不赘述了。……这门相比上一门没那么有趣,枯燥地纯技术,而且weighting真的好特码麻烦……没有图,随便丢其中一个

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

DeusGodLuo:【中英字幕】【GDC2021】设计解谜游戏的30堂课 - Elyot Grant

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Elyot Grant授权翻译,这是Elyot Grant在GDC2021的讲座《设计解谜游戏的8堂》……这是Elyot Grant在GDC2021的讲座《设计解谜游戏的8堂》的“导演剪辑加长版”。……在这30中,讲者由浅入深,既讲述了谜题设计的基础知识,也有非常深入的内容

【中英字幕】【GDC2021】设计解谜游戏的 30 堂课 - Elyot Grant

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这是 Elyot Grant 在 GDC2021 的讲座《设计解谜游戏的 8 堂》的“导演剪辑加长版……这是 Elyot Grant 在 GDC2021 的讲座《设计解谜游戏的 8 堂》的“导演剪辑加长版……在这 30 中,讲者由浅入深,既讲述了谜题设计的基础知识,也有非常深入的内容

英雄之路(The Road of Heroes)

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在拥有技能点的前提下,您可以自由的决定学习哪个技能以及提升哪个技能。……技能系统您可以自由决定优先学习哪个技能或者提升技能的哪些能力。……属性系统右侧的属性栏当您拥有属性点时可以自由选择提升哪个属性

kingnagame:国产重体量独立游戏《琉隐》毒属性技能强化—附毒演示

indienova.com/u/kingna/blogread/28770

3,何利用特性能有更多策略应对不同敌情

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:追加角色“双叶理保”圣诞快乐!圣诞装扮(Earth Defense Force: World Brothers - Riho Futaba, Merry Santa Costume)

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以“梦幻俱乐部”系列为首,出演过众多游戏的虚拟偶像双叶保(CV:后藤邑子)以“圣诞装扮 Ver.”参战

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

indienova.com/groups/post/100822

发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入……: qq2790474314 程序 哪个敢比许巍帅: @davidhosgsg#1 抱歉才看到 1229190363……哪个敢比许巍帅: @?

奇幻之海(Fantastic Sea)

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在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按W加速、按S减速、按A左转、按D右转、1-9为技能按键、按V打开攻击范围指示器……ESC键呼出)“游戏选项”中设置关闭日夜效果;玩家也可以在“游戏选项”中调节“亮度”以适应显示器取得比较好的视觉效果

版本:Early Access


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